32 Noc Planszówek – na przekór mistrzostwom świata….

32 Noc Planszówek – na przekór mistrzostwom świata….

Ponad 100 graczy, kilkaset różnych tytułów gier, eliminacje do Mistrzostw Polski w Carcassonne, zagraniczni goście, pokaz prototypów gier przygotowanych przez studentów specjalności Gamedec…. To tylko część atrakcji 32 Nocy Planszówek. Sceptycy mówili, że w czasie Mistrzostw Świata w piłkę nożną nikt nie przyjdzie…. Mylili się! Noc Planszówek pokazała, że w Bydgoszczy nie brakuje miłośników planszówek. W ..

32 Noc Planszówek zapowiedz.

32 Noc Planszówek zapowiedz.

W najbliższą sobotę, 5 lipca, w Bydgoszczy odbędzie się XXXII Noc Planszówek organizowana przez Centrum Gier Pegaz. Będzie to nie tylko okazja to zagrania w setki dostępnych gier, ale także do wzięcia udziału w eliminacjach do Mistrzostw Polski w Carcassonne oraz testowania prototypów gier przygotowanych przez studentów kierunku Humanistyka 2.0 o specjalności Gamedec! Wakacyjna edycja ..

Niezbędnik Preppersa – planszówki

Niezbędnik Preppersa – planszówki

Zwalczaj nudę i dbaj o rozrywki. Utrzymywanie czujności jest konieczne, ale potrzeba odpoczynku jest równie ważna. Zgromadź spory zapas książek, gier planszowych, zręcznościowych itp. Gry elektroniczne są zbyt hałaśliwe i zużywają energię. W czasie długiego oblężenia bez widoków na szybkie zakończenie, nuda może powodować paranoję, omamy i utratę nadziei. Utrzymywanie ciała i ducha w równie ..

Nominacje do SDJ 2014 w 2 godziny – Splendor

Nominacje do SDJ 2014 w 2 godziny – Splendor

Na zakończenie wieczoru w Sztumskim Klubie Gier Planszowych Pionkolandia z grami nominowanymi do Spiel des Jahres 2014  na stole wylądowało pudło gry Splendor. Udane partie w Camel Up i Koncept bardzo pozytywnie nastawiły mnie do gry w Splendor o której teoretycznie najwięcej wiedziałem przed rozgrywką. Splendor to właściwie gra karciana w którą może zagrać od 2 do ..

Rój: wyrok

Rój: wyrok

Tytuł: Rój
Autorzy: John Yianni
Grafiki: John Yianni
Wydawnictwo: G3 Poland
Liczba graczy: 2
Czas gry: ok. 20 minut
Profil na BGG link
Rój

Nominacje do SDJ 2014 w 2 godziny – Koncept

Nominacje do SDJ 2014 w 2 godziny – Koncept

Kontynuujemy naszą relację z wrażeń po pierwszych rozgrywkach w gry nominowane do nagrody Spiel des Jahres 2014. Pierwszy wpis, który dotyczył gry Camel Up (vel Przebiegłe wielbłądy) znajdziecie w tym miejscu. Dzisiaj opis wrażeń z rozgrywki w grę Koncept, która wylądowała na naszym stole w piątek trzynastego, jako drugie pudło. Koncept, a w oryginale Concept, to ..

Nominacje do SDJ 2014 w 2 godziny – Camel Up

Nominacje do SDJ 2014 w 2 godziny – Camel Up

Chociaż piątek 13-tego nie wydaje się być najlepszym terminem na wyjazdy, to zaryzykowałem i właśnie w piątek 13 czerwca 2014 r. wybrałem się do Sztumu aby pograć z graczami z zaprzyjaźnionego Klubu Gier Planszowych Pionkolandia. Normalnie wymyśliłbym pewnie tysiąc powodów aby nie kusić, jakiegoś czarnego kota i nie przejechać tych 30 kilometrów ale Sławek Wiechowski (organizator ..

Kilka pytań do… autorów gry 1919 The Noble Experiment

Kilka pytań do… autorów gry 1919 The Noble Experiment

Na najbliższym Pionku będziecie mieli możliwość przetestowania najnowszej wersji prototypu gry karcianej 1919 The Noble Experiment. Michał Jagodziński oraz Jarosław Wajs zgodzili się odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących projektu. 1. W wielu przypadkach projektantami gier są gracze, których pasja przerodziła się w coś więcej. Jak to jest z Wami? Jak zaczęła się Wasza przygoda z planszówkami? ..

Władca Pierścieni LCG – rozwiązanie konkursu

Władca Pierścieni LCG – rozwiązanie konkursu

Pora podsumować i rozwiązać nasz konkurs. Ostatecznie otrzymaliśmy 31 poprawnych zgłoszeń/haseł na konkurs. Szczególnie duże wrażenie na mnie zrobiła różnorodność pomysłów: od cytatów z Tolkiena, przez ich parafrazy, hasła żartobliwe, poważne aż po takie skupione na emocjach związanych z ratowaniem naszej gry. Za wszystkie z nich chciałem Wam bardzo podziękować. Zwycięzcy zostali wybrani przez fanów ..

Tezeusz Mroczna Orbita: raport Dowódcy

Tezeusz Mroczna Orbita: raport Dowódcy

Tytuł: Tezeusz Mroczna Orbita
Autorzy: Michał Oracz
Grafiki: Mateusz Bielski, Piotr Foksowicz, Tomasz Jedruszek, Maciej Mutwil
Wydawnictwo: Portal Games
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 minut
Profil na BGG link
Tezeusz

Drużyna Pierścienia rusza dalej

Drużyna Pierścienia rusza dalej

Udało się! Dzięki wielkiej mobilizacji fanów i sympatyków gry Władca Pierścieni udało nam się zebrać odpowiednią liczbę zamówień rozszerzenia Czarni Jeźdźcy i tym samym pojawi się kolejny dodatek sagi: Road Darkens w wersji PL. Zanim jednak udamy się na zasłużony odpoczynek, trzeba wspomnieć osoby, bez których cała akcja nie udałaby się i skończylibyśmy na pobożnych ..

PAK, czyli magia samoróbek do Władcy Pierścieni LCG

PAK, czyli magia samoróbek do Władcy Pierścieni LCG

Karta stanowiąca nasz skromny hołd dla Twórcy Uniwersum Na początku był Pomysł… Za tajemniczo brzmiącym akronimem PAK, ukrywa się fanowski Polski Projekt Autorskich Kart do Władca Pierścieni Gry Karcianej (LCG). W ramach akcji popularyzującej naszą ulubioną karciankę, postaram się przybliżyć Wam – Graczom z kart i żetonów – zarówno starym wyżeraczom oraz nowym nie do ..

31 Noc Planszówek za nami… galeria zdjęć

31 Noc Planszówek za nami… galeria zdjęć

Wraz z Centrum Gier Pegaz, zapraszamy do obejrzenia fotorelacji z 31 Nocy Gier Planszowych, która odbyła się w Bydgoszczy w ostatnią sobotę. Podczas imprezy miały miejsce eliminacje do Mistrzostw Polski w grę 7 Cudów Świata. Zachęcamy byście podzielili się w komentarzach swoimi wrażeniami z wydarzenia i już teraz zapraszamy na następną Noc Planszówek w Bydgoszczy

Tezeusz Mroczna Orbita: jak skopać dupę obcym

Tezeusz Mroczna Orbita: jak skopać dupę obcym

Rekrucie: przed Tobą szkolenie, które przygotuje Cię do przetrwania na pokładzie stacji kosmicznej Tezeusz. Od momentu, gdy otrzymałeś rozkaz z góry, od Portalu, minęło dziesięć dni, w czasie których mogłeś poznać budowę statku. Nadszedł czas, by zdobyć odpowiednie umiejętności, dające szanse na przetrwanie w starciu z wrogiem. I pamiętaj: w kosmosie nikt nie usłyszy twego ..

Zaproszenie do Drużyny Pierścienia. Część II

Zaproszenie do Drużyny Pierścienia. Część II

Część druga – znasz Władcę Pierścieni, ale czy słyszałeś o Czarnych Jeźdźcach? Władca Pierścieni LCG gra karciana jest na polskim rynku planszowym od ponad 3 lat. W tym czasie pojawiło się wiele dodatków i sama liczba tych rozszerzeń może wywołać ból głowy i portfela u osób nie zaznajomionych z modelem Żywej Gry Karcianej. Uważam to ..

Rok 1863 – cz II. Wybuch powstania

Rok 1863 – cz II. Wybuch powstania

Edukacyjna gra karciana – te słowa cały czas wybrzmiewają w mojej głowie w czasie przygotowywania tekstu o grze  Rok 1863. Gdy przyglądałem się zawartości pudełka, aspekt edukacyjny był zauważalny, o czym pisałem w pierwszej części recenzji (link). Czy na tym to się zakończy? Czy mechanika gry karcianej może przybliżyć realia czasów Powstania Styczniowego? Wezwanie do ..

31 Noc Planszówek w Bydgoszczy…będą cuda!

31 Noc Planszówek w Bydgoszczy…będą cuda!

Uwaga, uwaga. Jak informuje Centrum Gier Pegaz, znane z organizacji wielu wydarzeń związanych z grami planszowymi, karcianymi i bitewniakami,  w najbliższą sobotę, tj. 17 maja, w godzinach od 19:00 do 02:30, odbędzie się 31 edycja Nocy Gier Planszowych. Mówią, że na nocce będzie można oglądać cuda! I to od razu w liczbie 7… Podczas najbliższej ..

Drużyna pierścienia – KONKURS

Drużyna pierścienia – KONKURS

Wesprzyj drużynę pierścienia, a drużyna wesprze Ciebie! W imieniu wszystkich fanów gry karcianej Władca Pierścieni LCG chcieliśmy podziękować graczom, którzy zdecydowali się odpowiedzieć na nasz apel i wesprzeć akcję mającą ma celu druk polskojęzycznej wersji dodatku The Road Darkens (szczegóły: Drużyna Pierścienia potrzebuje wsparcia). Nie chcemy jednak pozostać tylko wdzięczni w słowach i postanowiliśmy zorganizować dla Was konkurs! Konkurs skierowany ..

Zaproszenie do Drużyny Pierścienia

Zaproszenie do Drużyny Pierścienia

Część Pierwsza – Jeżeli nie znasz jeszcze Władcy Pierścieni: Gra Karciana Władca Pierścieni LCG to gra, która złamała wiele stereotypów. Jej niezwykłość opiera się mocno na tym, iż jest ona połączeniem dwóch pozornie sprzecznych konceptów tj: żywa* karcianka i kooperacja. Sprawiło to niestety, że wiele osób odeszło od gry po pierwszym z nią kontakcie bo ..