Atak%252520Zombie.jpg?imgmax=800
07 zgłoś się – recenzja

07 zgłoś się – recenzja

Tytuł: 07 zgłoś się
Autor: Martin Wallace
Grafiki: Grzegorz Ryszko
Wydawnictwo: Phalanx
Liczba graczy: 2-5
Wiek gracza: 13+
Czas gry: 45 minut
Profil na BGG:
07 zgłoś się

Magnum Sal – smak ukryty w pudle

Magnum Sal – smak ukryty w pudle

Tytuł: Magnum Sal
Autorzy: Marcin Krupiński, Filip Miłuński
Grafiki: Piotr Nowojewski
Wydawnictwo: Gry Leonardo
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 90 minut
Profil na BGG link
 Magnum Sal

Roll Through the Ages, zostań władcą imperium!

Roll Through the Ages, zostań władcą imperium!

Tytuł: Roll Through the Ages: The Bronze Age
Autor: Matt Leacock
Grafiki: Marko Fiedler, Monte Moore, Paul Niemeyer, Claus Stephan
Wydawnictwo: Eagle-Gryphon Games
Liczba graczy: 1-4
Wiek gracza: 8+
Czas gry: 30 − 45 minut
Profil na BGG: link
Kemet

Tyrus.jpg?imgmax=800
E-planszówki – recenzja gry Ingenious

E-planszówki – recenzja gry Ingenious

Ingenious jest grą, która od kilku lat powraca na mój stół. Uważam, że skrywa ona w sobie geniusz dr Reinera Knizii. Nie tylko proste zasady i niesamowicie duża regrywalność sprawia, że obok Carcassonne uważam ją za doskonały tytuł na wprowadzanie nowych graczy w świat planszówek. Urzekł mnie w niej genialny system punktacji, który spotkamy także ..

Imperializm: Droga ku dominacji

Imperializm: Droga ku dominacji

Tytuł: Imperializm: Droga ku dominacji
Autorzy: Konrad Perzyna
Grafiki: Katarzyna Fic
Wydawnictwo: G3 Poland
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60-120 minut
Profil na BGG link
 Imperializm

Neuroshima Hex na czytniki – all in one!

Neuroshima Hex na czytniki – all in one!

Dobra wiadomość dla fanów Neuroshimy Hex i…. posiadaczy czytników. Wydawnictwo Portal Games opublikowało na stronie instrukcję do Neuroshimy zawierającą także zasady do wszystkich dodatkowych armii w formacie epub i mobi! Choć instrukcje do Neuroshimy i dodatków można  pobrać ze strony Portalu w formie pdf, dla osób czytających na czytnikach, smarthphonach i innych urządzeń z mniejszymi ..

Plansze i Byty ostrzegają…

Jak donosi dziennik „Plansze i Byty”, nasilają się przypadki depresji u graczy na całym świecie. Wszystko przez kilkugodzinny brak dostępności do serwisu BoardGameGeek. Nałogowi gracze pytają: jak żyć bez BGG, jak żyć….
BGG

Kultyści z FGH potrzebują wsparcia!

Kultyści z FGH potrzebują wsparcia!

Można sobie wyobrazić, że takie potężne moce czy byty zachowały się do dziś… zachowały się z pradawnych czasów, gdy świadomość być może manifestowała się jeszcze w kształtach i formach, które później ustąpiły przed naporem rozwijającego się człowieczeństwa… formach, których ulotne wspomnienie przetrwało jedynie w poezji i legendach, pod postacią bóstw, potworów, najprzeróżniejszych mitycznych istot…*   ..

E-planszówki – recenzja gry Suburbia

E-planszówki – recenzja gry Suburbia

Miasto mnie fascynuje. Nie tylko uczestniczenie, ale także obserwowanie i kreowanie tego, pozornie chaotycznego, organizmu to naprawdę fascynujący proces. Nic zatem dziwnego, że z dużym zaciekawieniem sięgałem po cyfrową odsłonę gry planszowej Teda Alspacha. Suburbia to planszowy city building i to w bardzo ciekawym wydaniu. Pomimo nieskomplikowanych zasad i mechanizmów, Suburbia pokazuje proste zależności powstające między strefami ..

Solą w kościanych oszustów!

Solą w kościanych oszustów!

Od jakiegoś czasu można zauważyć, że mechaniki kościane wracają do łask graczy (i wydawców). Dla jednych symbol nieokiełznanej losowości, dla innych element dodający smaku rozgrywce. Kości są obecnie wykorzystywane w hazardzie, grach RPG, planszówkach, karciankach… Nic więc dziwnego, że poza typową kością K6 znajdziemy wiele innych jej odmian: K4, K8, K12, K20…. Ale kości to ..

Odkrycia_Lewis.jpg?imgmax=800
Mr. House czyli budujemy domy

Mr. House czyli budujemy domy

Tytuł: Mr House
Autor: Adam Kałuża
Grafiki: Piotr Słaby
Wydawnictwo: Granna
Liczba graczy: 2-4
Wiek gracza: 10+
Czas gry: 60 minut
Profil na BGG: link
Mr House

7. W obronie Lwowa – eskadra myśliwców na horyzoncie

7. W obronie Lwowa – eskadra myśliwców na horyzoncie

303 i 111 to tytuły gier wydawnictwa Instytut Pamięci Narodowej, które są nieobce każdemu miłośnikowi planszowych gier wojennych z zamiłowaniem do stalowych podniebnych maszyn. Bardzo dobrze wydane, oparte na prostej mechanice, która daje dużo radości z rozgrywania szybkich pojedynków w historycznych realiach. Już niebawem gracze będą mogli sięgnąć po nowe pudło z tej serii albowiem ..

Zapraszamy na…. 40 (!) Noc Planszówek w Bydgoszczy

Zapraszamy na…. 40 (!) Noc Planszówek w Bydgoszczy

Już w najbliższą sobotę, w Bydgoszczy odbędzie się kolejna edycja Nocy Planszówek. Tym razem wyjątkowa, gdyż jest to 40 edycja tego wydarzenia! Wiele razy pisaliśmy o tym dlaczego warto wziąć udział w Nocach Gier Planszowych organizowanych przez Centrum Gier Pegaz. Pozytywnie nastawieni ludzie, których nie brakuje, a czasem wręcz po brzegi wypełniają niemałą salę, dostęp ..

E-planszówki – recenzja gry Galaxy Trucker

E-planszówki – recenzja gry Galaxy Trucker

Corporation Incorporated (znane w Polsce jako „Wyzysk i Spółka”), dające zatrudnienie wszystkim, którzy odważą się na lot zbudowanym własnymi rękoma statkiem składających się z rur kanalizacyjnych, rozszerzyło rekrutację o nowych śmiałków. Do tej pory sława i kosmiczne kredyty zastrzeżone były dla posiadaczy planszówki (w Polsce wydanej pt. „Ciężarówką przez Galaktykę„). Teraz także posiadacze tabletów mogą ..